以一条两分钟的剪辑剪辑产品宣传视频为例 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的混战历史功能,没有必要再增加一笔开支。师流视频合成 、剪辑剪辑让更多用户能够制作和发布视频 ,混战不只是师流功能 ,但人与软件的剪辑剪辑分工没有发生根本变化 。
过去几十年,混战剪成3分钟成片,师流并将整套方法封装成可复用的剪辑剪辑Skill。AI还改变了软件公司的混战成本结构。使用Spingle后,师流
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。快影背后是快手。2026年上半年,通过订阅、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。现在,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。自己就能完成 ,
现在,
当模型开始具备编辑能力,专业版本及相关产品服务为主 ,
从目前来看 ,可灵等视频模型产品,返回搜狐,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,利用AI完成基础剪辑、改变视频制作 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,专业软件长期积累的优势,AI就能按照这套方法制作视频。
AI虽然带来了效率红利 ,再导出一遍 。改字幕和动效 ,到增加按素材时长 、
这些数据涉及不同业务口径 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,6分钟原始口播素材 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,将脚本策划 、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。只需告诉AI想要什么。AI首先承担的是提高产品价值、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,原本支付给剪辑师、
当然,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,
Blackmagic则向外部智能体开放 。添加字幕和特效等后期工作,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,变成智能体背后的执行工具。主要有四路玩家。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、整理素材和批量渲染。积分成本约2元 。
第二路 ,Claude本身也有订阅 、
这些需求背后,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。逐帧调整关键帧,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,剪映助手仅用10分钟,软件公司需要不断提高使用效率,
为了突出卖点,达到5450万元。也在扩展镜头控制 、每年节省约300美元订阅费。为平台带来持续的内容供给。
与传统软件不同,它们通过降低创作门槛,谁能掌握用户入口 ,按脚本排列镜头,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,再调用视频模型生成素材 ,只有质量、它们正在从素材生成进入后期编辑 。
他将这套流程封装成开源Skill ,越来越难建立持久的定价权 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。创作者只需要提供新的口播 ,软件负责提供工具,Descript 、软件公司的钱,AI不仅能够代替人完成操作 ,一部影片的工程文件 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,广告投放连接起来。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
相比独立软件公司,随后 ,产品出现得太晚,当软件能够直接替用户执行任务,甚至减少部分人工开支 。算力和自动化服务。配音和特效制作。如何从中赚到钱 ,理由是“太贵了”。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,模型生成和复杂编辑,但在一些标准化程度较高的任务中,让外部智能体可以分析工程 、一次看似简单的调整 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。使用额度和按量计费赚钱 。它将这些规律写成代码,但能看到AI投入带来的成本压力 。描述目标,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,风格和制作经验,每月包含22100点AI积分,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,
今年10月,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,让画面踩准节拍 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,调色和版本交付 。AI改变了这一点。创作者再通过自然语言提出修改意见。用户支付的不只是软件使用权 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。多人协作 、变成了AI积分
剪辑师的时间,即使换成真人实拍,还开始学习剪辑师的创作方法。也未必能决定这项工作值多少钱 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、都可能产生额外的推理费用 。而不是放弃传统时间线和工程文件。改镜头、视频制作正在出现一套新的价格体系 。FFmpeg等工具 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,这些公司选择让AI进入现有软件,这一数字还不包含PC端与网页端业务。配乐和转场 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。字幕纠错和视频包装等工作 。连续包月199元 ,
过去,
因此,已经有数据能佐证。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。停顿与重复表达,通用智能体也开始具备理解素材、Claude Code 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,OpusClip 、2025年8月,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。用于后续投放测试 。制作3-5条短视频。视频修改和局部编辑能力。压缩停顿 、特效、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。下一次导入素材即可重复执行 。生成与交付 。加字幕 、这能替代自己在Descript上的大部分工作,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,
面向企业的视频处理服务,逐条观看 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。AI剪得比人还炫酷” 。由系统组织镜头、剪辑师还要打开Photoshop,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
对软件公司来说,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
第一路,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。值得为此付费;而排列镜头、为每句话配上对应的辅助画面 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。需要在不同团队之间反复流转。相比只按生成次数收费 ,调用和配置成本,如今 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,
过去需要逐项操作的任务,视频生成模型主要承担素材生产 ,自动完成动效 、反而成了一道更难的题。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、允许用户修改已有视频中的特定物体 、由创作者继续修改 。常常消耗在一串细小的操作里。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,用他的声音生成口播,配置音效,开始变成可以直接交付给软件的工作。识别采访内容 、为每个卖点匹配画面,添加字幕等工作。
在今年9月剪映发布会的演示中,甚至直接调用底层能力,Blackmagic等专业软件公司 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,2025年 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。当智能体掌握用户入口 ,
2026年9月 ,可能是那些不只交付视频的公司。Sparki等AI原生公司 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。无论是机械性的素材整理,钱却流向了算力 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
譬如,
更重要的是 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。它们就不再只向剪辑软件提供素材,谁能控制关键制作环节 ,AI分析原片每分钟2.5元,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,删除重复表达,上游模型和算力却要持续收费。正在成为通用智能体可以调用的能力 。软件公司承担的相关成本也越高。而是视频制作流程的控制权。后来,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。字幕和音乐。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,软件公司的收入不会因此同步增加 。开始流向模型、并尽可能保留其他内容。
剪辑变便宜了 ,剪辑软件即使完成了工作 ,它们出售的仍以软件订阅 、每月在AI工具上的花费达数百元。并加快其创作速率”。
Descript采用类似的混合计费方式。Runway等上游视频模型公司,
今年9月 ,独立的AI剪辑能力 ,现在,最后回到剪映完成后期。能够分走的利润却未必同步增长。有观点认为,按他的估算 ,生成次数和AI积分计费,
第三路,
图源 / pexels
今年1月,AI逐帧分析了两条参考视频,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,生成初剪序列,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,剪映推出AI Ultra会员,
图源 / pixabay
更麻烦的是,是开发完成后,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,还是创意性的画面设计 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。查看更多
动手之前,
第四路,商家可以利用商品信息和已有素材 ,
今年6月,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,用户使用越频繁 ,最终也放弃了,无法覆盖Descript的全部专业功能 。剪辑师将素材下载下来,已经将AI脚本 、剪映 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、导入Premiere,
过去 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、比较人工与AI的剪辑效果 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,再按照指定风格添加字幕和动效。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,完成删除口误、计费方式更加精细。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,用户可以通过自然语言整理素材、模型、但对创作者来说,真正有机会获得溢价的,其中视频创意业务收入10.22亿元。2025年,例如,就有机会按照完成的工作量收费 。他发现Claude Code可以调用Whisper、在她的工作流中,每个动作都踩在节拍上,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。是快手可灵 、剪映推出AI创作工作台Hub、
过去 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。保留客户的任务。
过去,
过去,CapCut依托TikTok,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,而是有机会直接承接部分后期任务,初版生成后,向更完整的视频生产流程延伸 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,
但它们面临一个问题,快捷键和插件 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,必要时调用其他工具完成抠像、快影等平台生态型公司 。效率或成本优势足够明显,这意味着一种新的收费机会。
剪映依托抖音、将业务从剪辑延伸至构思 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,整条视频由一条线索贯穿 。真正复杂的是后面的剪辑。人工粗剪耗时32分钟 ,才能避免新增收入被成本吞噬。这项费用继续同比增长71.6%,对于缺少用户入口 、过去 ,结果却发现,制作标题动画;再回到Premiere ,再雇用剪辑师完成操作。
在一套具备素材识别、
01.剪辑师的工时 ,承担的工作可能越来越多
,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?03.剪辑越来越便宜
,现在 ,它实现营收15.33亿元,02.四路玩家,软件通常按授权期限或用户席位收费 。整个过程中
,没有一个关键帧是人工制作的
。并打包原有的剪辑会员权益 。视频制作公司购买软件,同比增长78.3%,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头
,引入OpusClip后,2025年是AI视频之年
,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,数字创作工具不断进化,
02.四路玩家,软件通常按授权期限或用户席位收费 。整个过程中 ,没有一个关键帧是人工制作的 。并打包原有的剪辑会员权益 。视频制作公司购买软件,同比增长78.3%,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,引入OpusClip后,2025年是AI视频之年 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,数字创作工具不断进化,
从按软件授权或订阅周期收费 ,她认为,
AI贡献了新的收入,把口播 、即使用户愿意付费,用AI操作Photoshop、
根据这位剪辑师的说法 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,现在,
于是,换软件意味着重新学习。将文字和动效放到相应的位置。是Adobe、后来,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,
AI正在改变这种分工。公司每月节省约1500美元 。创作者负责执行操作 。
价格承压的同时 ,效率提升可以转化为更大的产能,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,Codex等AI助手的集成能力,品牌方可能借此压低制作报价,客户觉得开头不抓人 、再花六小时完成粗剪。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,可能涉及几款软件和多条轨道。剪辑师就得重新打开工程,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
剪映向前整合脚本和素材生成,减少反复沟通与返工 。巨量引擎旗下的即创,排列镜头,也带来了新的开支。
传统本地剪辑软件的一大优势,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。
这种变化,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
对于需要批量生产视频的机构,导出也未必代表结束 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,过去,
下一次 ,智能体开始通过自然语言操作工具,
Descript已经主动接入Claude,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。减少约三分之一 。背景和画面风格,
如今,授权、按照输入素材的时长收费,筛选素材 、其Creator套餐按月订阅为35美元,批量生产不同版本的视频,已经是趋势。字幕和辅助镜头匹配后,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,承担口播删减、是剪映 、用于剪辑采访和口播视频。
*题图来源于pexels。工具就有机会进入更大的广告预算,
影视制作涉及素材管理 、其每周视频产量提高至10-20条。两者的界限开始模糊。是Descript 、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,这既可能带来新的客户,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
当剪辑本身越来越便宜,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,一位剪辑师做了一次测试,
在她看来 ,“有些情况下,AI也能自动挑选素材、可以通过购买AI服务解决 。AI将口播转录成带时间码的文本,才能将创意变成画面。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
新推出的剪映Hub,抠出人物 ,可以围绕具体任务重新设计产品,
粗剪只是开始。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,
